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ブエル (C) 基本情報 名前 ブエル 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 魔人 タイプ ソロモン HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 水野 マリコ アビリティ 召喚 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 見る者の魂による 「あぁ 僕は疲れているんだ 本当に 本当に疲れて…もう 考えることもできない 頼むよ 僕を癒してくれ」僕は疲れていた。妻に、人に、人生に疲れ切っていた。そんな時、その珍妙な姿をした悪魔は、愉快そうにゆらゆらと体を揺らし、僕の前に現れた。そして、その悪魔についた獣の顔は言ったのだ。ほんの少しの見返りで、僕の人生のあらゆる疲れを癒してくれると。僕は、躊躇なく、その甘言を受け入れた。ニヤリと笑った(かのように見えた)獣の顔が、くるりと後ろを向くと、そこに美しい女の顔が現れた。彼女の話は面白かった。彼女は僕の話をとても楽しそうに聞いてくれた。彼女の瞳はまっすぐ僕を見てくれていて、求めすぎず、与えすぎず、心にも、体にも癒しを与えてくれた。僕はすっかりと元気になった。…もっと、もっと彼女と話がしたい…彼女と共に過ごしたい…彼女の花びらのような美しい唇を…他のことは何も考えられない――あぁ 癒しとは猛毒だ。 体重 見る者の魂による 序列 10番目の大総裁 所持軍団数 50 知識 全ての薬草の薬効 特技 男性の疲れを癒す イラストレーター 姉崎ダイナミック 考察 魔人サポート持ち。DEF10を確保しているのが割と重要。 魔人の優秀なカードは多いため、魔人単まで特化せずとも採用の余地あり。 キャラクター説明 オロバス、エリゴス、フルフル、バアル、イポス、アマイモンに続くソロモン72柱の一体。ライオンの生首から牛の脚が放射状に生えた不気味な姿をしている。 悪魔でありながら優れた癒し手であり、召喚した人間によい使い魔を与え、様々な薬草や毒草の薬効を教え、頼まれればその薬効を実際に与える。全ての弱った人、特に男性を癒す。 ただし、ブエルに病を癒された者は生涯、他者の癒しの為に使う責務を負う事になる。そこはやはり悪魔と言ったところか。 アレイスター・クロウリーが友人の為に呼び出したと知られている。 後ろに女性の生首がくっついてはいるが、男性の精神的疾患を癒す為には女性が必要と言うことなのだろうか… 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔カードデータ -煉獄からの誘い Ver- ( 09 4/23~) 煉獄からの誘いVersionカードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 □ No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 MAXlevel 特技分類 特殊技名(特殊技効果) 特殊技(対象) 能力 イラストレーター 超獣|弱点:炎 □ 191 R ゲイター 20 470 45 35 4 雷 複数 13 強化 ジェノサイド味方攻撃力・防御力大幅UP(効果打消不可)。効果後自身死滅。(溜まり非常に遅い) 複数 - 山宗 □ 192 R 【残忍】セイレーン 15 450 35 35 4 光 複数 12 強化 ショットガンフェザー味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。 単体 - 塚本 陽子 □ 193 C ケリュネイア 15 400 55 40 4 闇 単体 11 強化 大地の守り味方炎無敵。 複数 ゲート 山宗 □ 194 C つちのこ 10 450 30 25 3 雷 複数 10 解除 アンチトラップ罠解除。 罠 - 緑川 美帆 □ 195 C 【進化】カトブレパス 15 400 60 35 3 雷 単体 11 強化 アンブレイカブル自分以外の味方1体、全属性無敵。 単体 ゲート 山宗 亜人|弱点:炎 □ 196 R 処刑人 20 460 55 50 2 闇 単体 13 攻撃 断罪の狂喜闇・T字範囲複数ダメージ。さらに攻撃力DOWN。 複数 ゲートシールド 小城 崇志 □ 197 R ドルイド 20 410 50 45 3 光 複数 13 特殊 即身の儀式敵味方全施設封印(効果打消不可)。効果後自身死滅。(溜まり非常に遅い) 敵味方全施設 ゲート 春乃壱 □ 198 C リザードマン 25 380 70 75 3 撃 単体 13 攻撃 破魔烈風脚撃単体大ダメージ。 単体 サーチ 杉浦 善夫 □ 199 C 【暴虐】トロール 25 480 55 65 2 雷 単体 13 罠 サンダークラッカー2速雷罠。 複数 サーチ タカヤマ トシアキ □ 200 C 【理知】コボルト 15 480 40 35 3 光 単体 11 特殊 キャンセルハウリング敵・味方の特殊技効果を消す。 複数 - 緑川 美帆 神族|弱点:闇 □ 201 SR ガブリエセレスタ 20 450 40 45 4 雷 複数 14 攻撃 ブルーティッシュボルト雷・弧状範囲複数ダメージ。(自身未死滅時、Lv1~4迄上昇) 複数 ゲート エナミ カツミ □ 202 SR ティファリス 15 450 30 40 4 光 複数 14 強化 聖女王の加護味方闇無敵。 複数 - 廣岡 政樹 □ 203 SR イセリアクイーン 25 500 45 45 4 撃 複数 15 攻撃 セレスティアルスター撃・円形範囲複数ダメージ。(自身未死滅時、Lv1~4迄上昇) 複数 ゲート エナミ カツミ □ 204 R アフロディーテ 20 430 45 45 4 炎 複数 13 強化 女神の献身味方全施設封印を代価に、味方の攻撃力・防御力・移動速度大幅UP(効果打消不可)。効果後自身死滅。(溜まり非常に遅い) 複数 - KEI □ 205 R ブラフマー 10 440 30 30 3 撃 単体 11 攻撃 ブラフマーストラ撃単体大ダメージ。 単体 サーチゲート 小城 崇志 □ 206 C エロス 15 500 35 35 3 光 単体 11 弱体 チャームモーション敵プレイヤーの必殺技を使用禁止。 敵プレイヤー サーチ 春乃壱 □ 207 C アッシュール 25 500 50 65 4 炎 単体 13 強化 天性の英気味方1体の攻撃力大幅UP。 単体 サーチ 仙田 聡 □ 208 C シームルグ 10 430 25 35 3 炎 複数 10 強化 エナジードロッププレイヤーの必殺技ゲージを増加。 プレイヤー - 春乃壱 □ 209 C ペリ 15 430 35 40 4 撃 複数 11 強化 アンチダークネス自分以外の味方1体、闇無敵。 単体 - 一徳 □ 210 C ホルス 25 500 60 55 3 雷 単体 13 解除 ウジャトの聖眼封印されたアルカナストーンシールド修復。 シールド ゲート 仙田 聡 魔種|弱点:撃 □ 211 SR ロキ 20 470 50 30 3 闇 複数 14 攻撃 アビスゲート闇・円形範囲複数ダメージ。(自身未死滅時、Lv1~4迄上昇) 複数 - 塚本 陽子 □ 212 R サムヴァルタ 15 410 45 35 4 炎 複数 12 攻撃 魂の高炉炎・T字型範囲複数ダメージ。さらに防御力DOWN。 複数 - 小城 崇志 □ 213 R 青龍 30 440 75 55 3 光 複数 15 特殊 五行法陣味方施設封印禁止。施設封印特殊技も無効。 味方全施設 - 塚本 陽子 □ 214 C バロル 15 420 50 40 3 炎 単体 11 弱体 スロウ敵1体の攻撃間隔延長。 単体 サーチ Nottsuo □ 215 C 牛頭 10 440 35 25 3 闇 単数 10 強化 孤軍奮闘自身の攻撃力大幅UP。 自身 シールド 前河 悠一 □ 216 C ぬえ 25 460 70 55 3 雷 単体 13 特殊 錬気消失敵の特殊技効果を消す。 複数 サーチ 山宗 □ 217 C ブラックドッグ 20 560 50 30 3 雷 単体 12 強化 バニッシュハウル味方1体の攻撃力UP。 単体 ゲート 前河 悠一 □ 218 C アルラウネ 15 440 55 30 3 闇 単体 11 特殊 破石共振波アルカナゲージ減少。 アルカナ サーチ 緑川 美帆 □ 219 C レッドキャップ 10 420 35 30 3 雷 単体 10 攻撃 イナズマ兜割り雷・T字型範囲複数ダメージ。 複数 ゲート 山宗 □ 220 C 馬頭 10 460 30 25 3 光 単数 10 強化 鉄壁防御自身の防御力大幅UP。 自身 シールド 前河 悠一 海種|弱点:雷 □ 221 R ケートス 15 440 45 40 4 炎 単体 12 強化 アースカーテン味方雷無敵。 複数 ゲート タカヤマ トシアキ □ 222 R 【優雅】ポセイドン 20 470 40 40 4 炎 複数 13 強化 ヘイスガ味方の攻撃間隔短縮。 複数 - 駒田 絹 □ 223 C ケルピー 15 400 45 50 3 闇 単体 11 解除 クリスタルシャイン封印されたアルカナストーンシールド修復。 シールド サーチ 甲壱 □ 224 C ウォーターリーパー 10 430 30 30 2 光 複数 10 弱体 フラッシュライト敵の攻撃力DOWN。 複数 シールド 緑川 美帆 □ 225 C スヨトロール 10 420 30 35 2 炎 単体 10 特殊 無空乱撃敵の特殊技効果を消す。 複数 ゲートシールド 緑川 美帆 □ 226 C ウンディーネ 10 380 35 40 3 撃 単体 10 解除 トラップソナー罠解除。 罠 サーチ Tomatka □ 227 C 【誘惑】マーメイド 15 500 30 40 3 闇 単体 11 弱体 ダウンフォース敵の移動速度DOWN。(溜まり遅い) 複数 ゲート Tomatika 機甲|弱点:雷 □ 228 SR 【復帰】ツバーン 25 440 40 65 2 撃 複数 15 罠 スターダストフォール2速撃罠。 複数 - 仙田 聡 □ 229 C デネボラ 20 400 50 70 2 撃 単体 12 攻撃 ソニックブラスト撃・四角範囲複数ダメージ。 複数 ゲートシールド 杉浦 善夫 □ 230 C 【再興】ポルックス 15 430 35 40 3 炎 複数 11 強化 電界除去装置自分以外の味方1体、雷無敵。 単体 - タカヤマ トシアキ 不死|弱点:光 □ 231 SR ヘル 20 490 35 40 2 撃 複数 14 強化 アイアンメイデン自身の攻撃力・防御力UP(HPが少ないほど効果上昇)。 自身 サーチ Tomatika □ 232 R ライル 15 450 30 40 2 闇 複数 12 罠 自由帝の策略2速闇罠。 複数 シールド 廣岡 政樹 □ 233 R ブラックウィドウ 10 390 30 40 3 闇 複数 11 強化 シャドウマスク味方の弱点属性を消す。 複数 - 高村英彰 □ 234 C フライング・ヘッド 20 520 45 50 4 雷 単体 12 弱体 災いの呪術敵1体の攻撃力大幅DOWN。 単体 - Nottsuo □ 235 C ポイズンモス 10 420 25 40 4 闇 単体 10 特殊 ポイズンダスト敵のHPを徐々に減少。 複数 ゲート 増田 幹生 □ 236 C バンシー 15 400 40 55 3 撃 単体 11 強化 リフレクションミラー味方光無敵。 複数 - 春乃壱 □ 237 C ヴルコドラク 20 420 50 65 2 炎 単体 12 弱体 妄想感染敵使い魔特殊ゲージ減少。 複数 ゲートサーチ 仙田 聡 □ 238 C ドラゴンマミー 20 430 40 50 2 撃 複数 12 攻撃 死者の咆哮撃・弧状範囲複数ダメージ。 複数 - タカヤマ トシアキ □ 239 C アルプ 10 400 25 45 3 雷 単体 10 弱体 メタルソング敵に雷属性弱点付加。 複数 - 駒田 絹 □ 240 C スリーピーホロウ 10 370 30 45 2 闇 複数 10 攻撃 スカルハンティング闇範囲複数ダメージ。 複数 ゲート 小城 崇志 |弱点: □ 000 レア 名称 cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 技名 特殊技(対象) 能力複数は←で改行 イラストレーター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 青龍NO.213です。絵師さんは「塚本 陽子」さんです。 -- (名無しさん) 2009-04-24 13 32 23 各ページの上部分リンク修正した・・・ 昨日今日と同じゲーセン行って新カード来てなかったので嫉ましいわ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 18 21 15 ↑それはどう考えても店の怠慢。見限れ -- (名無しさん) 2009-04-25 05 22 31 当たり前と言えば当たり前なんですが…青龍使ってからはとぽっぽ使うと、施設封印なしで強化できますよ。…まあ、強制死滅はどうしようもありませんが…。 -- (名無しさん) 2009-04-28 11 45 53 誘惑マーメイド、溜りが遅いってカードに書いてますけど、書き忘れでしょうか?それとも実際溜まり遅くないとか…はないですよね。 -- (名無しさん) 2009-04-28 16 23 54 新バージョン、コンパチ使い魔(モデルのつかいまわし)多くないか? -- (名無しさん) 2009-04-28 20 29 40 ↑胎動で既に・・・ -- (名無しさん) 2009-05-04 14 19 26 つちのこ の技は アンチトラップでは? 誰か修正お願いします -- (名無しさん) 2009-05-05 19 17 59 バンシーはHP400ですよ~ -- (名無しさん) 2009-05-10 05 09 42 次Verうp『混沌への回帰』の新カード〈ナイトゴーント〉って魔種か不死かどっちだと思いますか? -- (名無しさん) 2009-07-01 19 07 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C クールマ 基本情報 名前 クールマ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 守護者 タイプ ディーヴァ ATK 50 DEF 70 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 聖晶波 自身が攻撃した敵ユニットに、精神力ダメージの追撃を一定回数与える。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 DATA No Test 016 イラストレーター 増田 幹生
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スルト(C) 基本情報 名前 スルト 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 蛮闘士 タイプ ムスペル HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 西田 雅一 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 リターンウィーク 自身が攻撃した敵ユニットの、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を、一定時間下げる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90〔通常時〕120/120〔トランス時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 60[meter] 神々と巨人、そして魔獣らが争う黄昏の地に、大地を割り、灼熱の溶岩と共に、突如、ムスペルヘイムの扉は開かれた。扉よりい出し者は、終末の巨人――スルト。黄昏の終わりに現れ、世界を炎で焼き尽くす役目を担う、彼の早すぎる登場に神々と魔獣らは異の驚嘆を叫び、巨人らは早くも勝利の雄たけびを上げた。スルトは、周囲のどよめきなど聞こえぬかのように、ゆるりと焔の大剣を振りかざすと、乱暴に大地に叩きつけた。刹那、終末の焔が大地を包む。その場にいた者は、一瞬の内に燃え消えた。神々も、魔獣も…そして、彼の同族である巨人達も。スルトは、苛立った眼差しで、彼方に立つ世界樹を睨んだ。「この俺以外が、終末を終わらせるのは気に食わねェ…ましてや、“外なる意思”に魅入られ、くだらねェ輪廻にしがみ付く奴らは、もっと気に食わねェ…黄昏を終わらせるのは、この俺の役目だ!」終末の炎を纏いし巨人は、飛んだ――預言の子の元へと。 体重 3万[t] 最高速度 345[km/h] 生息地 ムスペルヘイム 性格 唯我独尊 世界を焼き尽くす 世界を焼き尽くす イラストレーター タイキ +Ver3.3 Ver3.3 身長 60[meter] グツグツと猛る焔によって焦土と化した神々の大地に立ち、終末の炎人は苛立ちと共に吐き捨てた。「クソが… まったくもって気に食わねェ…」彼の足もとに転がる消し炭達は、今しがたまで神、あるいは魔獣、あるいは巨人だったもののなれの果て。彼は、それらを乱暴に踏み抜きながら、歩を進める。彼の怒れる視線の先にあるものは世界樹。その頂に輝くのは蒼翠の光――永劫の輪廻を終わらせる“もう一つ”の力。彼は許せなかった。己のみもたらすことができるはずの“終末”が、輪廻の異分子である、あの聖竜によって、奪われようとしていることが。そして、聖竜が“終末”の先に望んでいるであろう軟弱な世界が。「終末とは滅び… 滅びが招くものは虚無… 終末の先に希望を抱くなんてなぁ、弱者の発想! くだらねぇ…まったくくだらねぇぇぇぞぉぉぉぉッ!!!」彼の怒りの叫びは、確かに遥か遠くの聖竜に届いただろう。本来並び立つはずのない二つの“終末”の力。勝利した者のみが、世界に己が信じる終わりを迎えさせることができる。そして、その時は――もう、近い。 体重 3万[t] 最高温度 一兆℃ 求める 己が信じる終末 異名 黒い者 標的 蒼翠の聖竜 イラストレーター タイキ 考察 軽量荒らし用のトランス使い魔。 アビリティはリターンウィークで、荒らし/トランス後共に優秀なアビリティではある。 弱点は帰還・防御には全く働かないアビリティなのでレッドライダーに比べて敵タワーに居座る事が難しい点。後半のマナモン狩りもしづらい。 真っ先にキマやベドラムなどに殺意を向け、主人公と協力で絶対に一殺は取る…という考えは必須となる。 天邪鬼などでブーストして使うという手もある。ただそうなると30超覚醒とほぼ同じ重さ。 このパターンだとリターンウィークを他の使い魔に分け与えられないが、リターンウィーク自体は触れば効果があるので、 前のめりに全軍でタワー攻めできる軽いパワーライズデッキならこういった運用も考えられなくもない。 キャラクター説明 北欧神話に登場する炎の巨人。 神族と巨人族の最終決戦であるラグナロクにおいてフレイ(フレイヤの兄)を打ち倒し、世界を炎で焼き尽くしたという。 LoVのスルトは身長60m、体重3万t、最高温度一兆℃と『ウルトラマン』最終話に登場する怪獣、ゼットンとの共通項が多い。 ゼットンはZ(アルファベットの最後)+ん(五十音の最後)と“終わり”を意識したネーミングということもあり、 ラグナロクの最終局面を演出するスルトになぞらえた制作側の遊び心かもしれない。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C アポロン 最終更新日時 2018年12月26日 (水) 23時37分27秒 基本情報 名前 アポロン 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 セフィラ ティフ タイプ オリンポス HP 450 ATK 50 DEF 70 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 古島 清孝 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 PSY+20 PSYダメージラッシュ 自身の攻撃に、「精神力ダメージの複数追撃効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 50 70 80 武装 500 80 100 100 血晶武装 550 120 140 150 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.206(2018.12.03)にて、下方修正 PSYダメージラッシュ 精神攻撃力:13→12 ▲Ver4.105(2018.05.31)にて、上方修正 PSYダメージラッシュ 精神攻撃力 10→13 ▼Ver4.013(2017.11.01)にて、下方修正 PSYダメージラッシュ 精神力ダメージ係数:0.03→ 0.02 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:026/026EV 身長 1.85[meter] 体重 不明 象徴 太陽 妹 アルテミス 趣味 妹へ捧げる音楽や詩 望み 束縛 イラストレーター 沙汰 フレーバーテキスト(通常カード裏面) そりゃあそうさ この僕が 熱く輝いているのだからね フレーバーテキスト(EVRカード裏面) おっと 彼女には近づかせないよ フレーバーテキスト(LoV4.net) 僕は太陽。妹は月。生まれ落ちたときより一対であり、僕は妹を守り、妹は僕に守られるべき存在だ。妹は僕の――僕だけの光で輝き続ける。それはこれまでもこれからも変わることはない不変の理なのさ。……なのに、神々の世界には“邪魔者”が多すぎた。無為にその理を崩そうとする輩が後を絶たない。それに引き換え、“ここ”はいい。割と気に入っているよ。この世界には妹を誑かす汚らわしい男もいなければ、僕らの仲を裂こうとする愚かな神々もいない。何よりここの人間どもは、太陽と月が世に無くてはならぬものであることをちゃあんと理解している。地を這う卑小な存在の癖に、太陽と月の運航を測り、その高みに迫ろうなどと探究心が強過ぎるきらいはあるが、畏敬の念が高じたものと目を瞑ってやらなくもない。そういうわけで、僕はここを僕と妹の理想郷へと変えることにした。僕たちは、誰にも邪魔されることなくこの世界で輝き続け、人間どもは永遠に僕たちを崇め奉るのだ。ああ、待ち遠しいな……おそらく、もうすぐ妹もここにたどり着くだろう。そうしたら僕は優しく微笑んで「おかえり」と言ってあげよう。妹はどんな顔をするだろう。驚くだろうか。喜ぶだろうか。それとも――絶望するだろうか。でも、あの子はきっとわかってくれる。僕の光があってこそ、自分が輝くと思い出してくれる。何故ならあの子はずうっとそうして来たのだから。――おっと、それそろ妹が眠りにつく頃だ。弓の手入れをしに行かなくちゃ。僕の光を受けて、キラキラと良く輝くように。それと、迷わぬようにさらに道しるべも追加しておこう。……ふふ、可愛いな。光から遠ざかりたくて旅立ったつもりでも、そうして新たに目指した先に結局光を望んでしまう――それが君なのさ。大丈夫、何も心配はいらないよ。今は自由に旅をするがいい。君を害するものは全て僕が灼き尽くそう。君にふさわしいものは全て僕が選んであげよう。僕らは、そのようにできているのだから。……うん、しかし、この世界の夜は少々明るすぎるかもしれないな。こうもビカビカと下品な光で照らされては、妹の美しい輝きが汚されてしまう。そうだな――妹を迎える前に、少し間引いておくとしようか。 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-018 身長 1.85[meter] 体重 不明 母 レト 妹 アルテミス 性格 風雅を好み、時に冷酷 好きな木 月桂樹 イラストレーター ヤグラヨウ フレーバーテキスト(カード裏面) 顔が曇っているね なら 僕を見るといい フレーバーテキスト(LoV4.net) 太陽は月を照らす。月は自ら光を発することは無いが、太陽の光を受けることで、繊細で、とても美しい輝きを見せてくれる。ではなぜ、太陽は月を照らすのか――それは、太陽が月を愛しているからに他ならない。自身が放つ光が美しければ美しい程、月もまたその美しさを増すのだ。そんないじましく、愛らしい存在を愛さずにいられるだろうか?はっきり言おう。そう、太陽たる僕は月を――妹を、愛している。これを凡俗が想像する卑しい劣情などと思ってくれるな。この想いは世界に無二の、純粋にして崇高な、真なる愛なのだ。他の何者も彼女を輝かせることなどできやしない。それができるのは僕の光だけ――この僕の輝きを受けることによってのみ、あの子は美しく輝くことが出来る。僕と、あの子にだけ許された奇跡の絆なのだだが、残念ながら、そんな僕とあの子の愛の絆を断ち切ろうとする輩は多い。多くの卑しい神や魔が、美しい彼女を手に入れようと、はたまた尊く輝く僕を誘惑せんと影を落とし、僕の光をあの子の元へと届けまいと阻害する。そのような者たちから逃れるために、僕はこの世界へと来た。そうさ、僕はね、この『マルクト』で妹と新たな世界を創世しようと思うんだ。しかし、あの子は年ごろで恥ずかしがり屋だから、“自由”などというあやふやな言葉を盾にして、僕の愛を素直に受け入れることができずにいる。僕が彼女を求めるように、きっと彼女も僕を求める自身の心に気づいているのだろうが、若さ故の怖さ――そういうものに怯えているのだろうね。でもごらん。結局は僕の導きに従ってこの世界へと来てしまった。いいさ、僕はかまわない。今は自由に好きな狩りに興じるといい。すべては今のうち――“その時”はもうすぐそこまで迫っているのだから。お互いの価値を認め合う僕とあの子が作る世界は、醜く争うガイア様やウラヌス、父やヘラ様が創造した世界よりも、それは素晴らしい世界となるだろう。ふふ、この世界でならば、僕らはより強固な絆を結び、光を与え合うことが出来るらしい――――らしい?……そういえば、僕は何故この世界に惹かれ……いや、そもそもどうやってこの世界を見つけたのだろうか……?誰かに……聞いた?――ふふ、そんなことは、僕らを待つ素晴らしい未来に比べればとるにたらない些細なことか。もうすぐだ。昼と夜が混ざり合い、この『マルクト』に、太陽と月の光で満ちた“混沌”の世界が訪れるのだ。ああ、楽しみでならない。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 安心して 僕が来たから大丈夫 武装 ッハハ! 眩しそうだねえ! 血晶武装 そりゃあそうさ この僕が 熱く輝いているのだからね 通常攻撃 まぶしいかい? タワー制圧 顔が曇っているね なら 僕を見るといい ストーン破壊 太陽は一つさ 僕だけを見ていればいい 死滅 おっと太陽が沈む時間だ また明日ね サポート(Ver4.0) 輝こう!君のために! サポート(Ver4.2) 妹よ輝けぇ! +EVR EVR 召喚 なぁ君 あの子の姿が見えないんだが 知らないかい? 武装 あの子は 僕が守ってあげなくちゃいけないんだ 血晶武装 彼女と言う宝石を 僕の光で輝かせるためにね! 通常攻撃 おっと 彼女には近付かせないよ タワー制圧 彼女に近付く馬鹿で粗野な男共は、僕が排除しなくちゃね ストーン破壊 あぁ!どこにいるんだいアルテミス 兄さんに照らさせておくれ! 死滅 あぁ…また夜になってしまった また明日探そう… サポート ああ… アルテミス 考察 ATKが低いがPSYが高いフリック型の40コストアタッカー。 ティフデッキの中核を担う使い魔であり、神族のアタッカーとしても席を得ることができる。 セフィラ【ティフ】な為PSYを上げる事が可能。 ティフにはツインセフィサポートP持ちのゲブ、セフィサクリDEF-P持ちのシロがいるので、血晶武装時のPSYを30上げられる。 また、アポロン自身、血晶武装ボーナスでPSYが上がるので、その結果、PSY180と大抵の40コストなら遠くに弾き飛ばす能力を持つ。 血晶武装のアビリティで、自身のPSYに応じて追加のダメージを2回追加し、中々のダメージを与えるようにもなる。 精神力ダメージ式は、 (12+(攻撃側PSY-防御側PSY)x0.2)x2HITである。(ver.4.206) ただ。やはりATKが低く、シロを使用しているとDEFも10下がっているためやや打たれ弱く相手のPSYが高ければダメージも通りにくい。 修正によって弱体化したリゲルにはフリックで対応はできるが不死5枚以上のD・ホワイトにはさすがにフリックしても追い付かれてしまう。 ロードサポートにオブジェアタックを付けていれば相手の荒らしの合間に石に向かい高いPSYとアビリティの効果で無視できない破砕力を見せつける。 あまりにもの活躍ぶりを見せつけてしまった事で、2017/11/1に下方を受けた 精神力ダメージ係数が0.03から0.02、オブジェブーストが+100から+50にまで下方されたので火力も石割もマイルドにはなった。 キャラクター説明 ギリシャ神話に登場する太陽と音楽の神で、アルテミスの兄。 過去作からの復活勢で、1では妹を想いすぎて覚醒(【】付き)までした。 LoV登場当時から他の追随を許さぬシスコン使い魔だったが、今作でも全く自重していない。 旅に出たがる妹を見送ったものの、影で武器を最高の状態に手入れしたり地図に道標を書き加えたりサプライズ登場を企てていたりと本当に自重していない。 それどころか、裏で邪魔者を文字通り灼き尽くしており、それは人間たちの世界である東京であっても変わらないようで… +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ギ・アロ 最終更新日時 2019年02月25日 (月) 11時54分13秒 基本情報 名前 ギ・アロ 種族 人獣 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ゴブリンアーチャー HP 300 ATK 10 DEF 20 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 北沢 力 対象称号 RED HOT GUN伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 エースサポートS 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の移動速度を上げる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 20 20 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.201(2018.07.26)にて、上方修正 エースサポートS 最も攻撃力が高い自使い魔の移動速度を上げる:3%→ 5% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 人獣:015/015EV 身長 1.6[meter] 体重 65[kg] 最高速度 逃げ足はすごく早い 出身 禁忌の森 性格 臆病で惚れっぽい 現在の仕事 食料調達係 イラストレーター 新村 直之 フレーバーテキスト(通常カード裏面) 来んな! ドタマぶっさすぞ! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) はいーーー! タワーですね! 今とってきます!! フレーバーテキスト(LoV4.net) ケハハ!! バカ、バ~カ、バカ! ホントにあいつらバカばっかりだ! 思い出しただけでも笑えるぜ! まぁ、オレ様の華麗なライアートークがはまりまくっちまったんだろうがよ、あのアホども、きっとまだオレが居なくなったことにすら気付いてねぇぞ!なぁ~にが「ゴブリン族は『混沌』に従う」だ! オレはあいつらみてぇな臆病者とは違う! 『混沌』なんか屁でも鼻くそでもねぇ! 同じ“ワル”でも、気品漂うオレ様が、あんな喰い散らかすことしか知らねぇお下品野郎どもなんかと一緒に組めるかよ!!そもそもこのギ・アロ様は、誰かに従うとか大っ嫌ぇなんだ! オレが共に道を歩むのは、お互いの魂を認め合った仲間だけよ。そして、オレは出会っちまった……運命の出会いってやつだ。オレの矢は超絶クールだからな。獲物と一緒に、一発で“あいつら”のハートまでも射ぬいちまったんだろうぜ。あいつらはとんでもねえ“ワル”さ。何せこのオレに目をつけて一緒に組みてえと申し込んでくるあたり見込みしかねぇ。今はまだ駆け出しピヨピヨのヒヨコちゃんだがよ、このギ・アロ様がすぐに立派な“ワルの星”ってのに育ててやんぜ! さあ見てな、これが本物の“ワル”の一撃――。「お~ら、何ぶつくさ言ってんだゴブリン野郎!! さっさと撃ちやがれ!!」「はいいーーー!! 今狙ってますんで少々お待ちを!!」「ギーくん、ごめんねぇ。クライドお腹すいてイライラしてるみたいで……」「は~ん♡ い~~んですよ~ボニーさん!!!」「ぜってぇ当てろよ! 外したら、即頭ぶち抜くぞ!?」「ひいいい! 絶対当てます! あの朝メシ用の鳥野郎マジ仕留めます!」「ああもうクライド、だから銃向けてそんな言い方……! ギーくん無理しなくていいからね。できれば明日の分も捕ってくれると嬉しいけど……」「ま~かせてください、ボニさ~~ん♡」ふぅ……この波状攻撃、なんて“ワル”なんだ――クセになるぜ……。~『俺たちに明日はいらない』より~ セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 何なんだオメエはいっつもよぉ! 通常攻撃 来んな! ドタマぶっさすぞ! タワー制圧 こえーなぁ オレ こういうのガラじゃねえんだよなぁ ストーン破壊 ご…ごめんなさい! やったのボクじゃないです! あっちの誰かです! 死滅 痛ッてぇ! まじ痛ッてぇぇ! サポート 俺を呼ぶなっつの! +EVR EVR 召喚 はいーーー! タワーですね! 今とってきます!! 通常攻撃 おらぁ!早く死ね!迷惑なんだよ! タワー制圧 どーすか!とってやりましたよ!いや~大変だったな~~! ストーン破壊 見て見て!ボニーさん、クライドさん!俺、やりましたよぉー!! 死滅 この 充実感… オレ 幸せ感じちゃってるぜぇ… サポート アルティメットレーイド! 考察 戦場に存在するだけで攻撃力の最も高い使い魔の移動速度を5%増加させる。ジョブも種族も関係なし。 なのでロードアビリティと合わせると移動速度が10%上がる。 わかりやすい対象が序盤の荒らしの要となるバロン、エリゴス。中型だと速度によってATKが上がるタイラント等。 スピードアップ持ちとは効果が重なるのでバハムートを入れていればさらに速くなり撹乱する事ができる。 キャラクター説明 ゴブリン族の弓兵。過去作ではそのまま「ゴブリンアーチャー」の名で登場していた。 混沌への恭順を示した同族達に失望し、本物の『ワル』になるべく出奔。 放浪の中でギャングのカップルに出会い、彼らの食料調達係として同行する事になる。 大人しい 彼 からは可愛がられているが、怖い 彼女 にはコキ使われている様子。 余談だがフレーバーから察するに"彼"である事には気づいていない様子、気付いてたら気づいてたでアレだが その後、メンバーに「元・名無しの処刑人」「変幻自在の妖精」「魔術神に仕える吸血鬼」も加わり、愉快な「バロウ・ギャング」が賑やかになっていく様子を彼も楽しんでいる。 +…が ※ネタバレ注意 なんと彼自身も混沌に通じており、贄となる存在を求める「使徒」となっていた。 贄は「バロウ・ギャングのメンバー全員」。 一度は「自分の美学に反する」と混沌への反発を示した彼が、なぜ混沌側にいるかは不明。 ストーリーでは「ゴブリンアーチャー」名義で多数登場する。 ブルースカルの連中が急遽こいつになったり、こっそり虎徹のデッキに紛れ込んでたりしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 最も攻撃力の高い自使い魔が2体以上いる場合、左側に登録されたカードではなく、戦場で自身と距離が近い使い魔が優先される。 -- 名無しさん (2017-11-24 23 15 32) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 主の血装サポートである+5%よりは低い模様。(タイラントのアビリティで評価するとA+5、主のスピードサポートではA+10である。参考までに) -- 名無しさん (2017-08-03 02 15 41) 名前 コメント
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バハムート(SR) 名前:バハムート コスト:30/種族:魔種 HP:?/移動速度:3 ATK:80/DEF:35 攻撃属性:炎/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:なし 特殊技:メガフレア/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵すべての敵に炎属性のダメージを与える。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早]| 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 相場 良祐| DATA 全長 怒りに応じて変化体重 悲しみに併せて変化 棲み処 星の中心核 破壊力 星の爆発に等しい 寿命 不明 捕食対象 生きとし生けるもの全て 石塊と生命の差など、原始の組み合わせに過ぎない。 数多の星々を滅ぼしてきた彼の認識は、そのように結論づけていた だが、稀に、ほんとうに稀に現れる輝き。 彼の捲き起こす破壊の嵐に抵抗しようとする強い意志。そこにだけは、不思議と惹かれていた。 「我に示せ。汝の魂の爆発を」 2verのバハムートが出たのでデータあげ -- (名無しさん) 2009-10-27 15 21 34 九尾の狐確認しました。 魔種のコスト15、スキルはサーチのみ、サポートスキル無し。 ATK50光拡散、DEF30。 特殊技、「雪月風花」~範囲内の敵一体に光属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵サーチアイを封印中は威力が上がる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 15 45 41 ↑レアリティはレアです -- (名無しさん) 2009-10-27 15 46 32 ダンターグ(SR) 名前:ダンターグ コスト:25/種族:魔種 HP:?/移動速度:3 ATK:60/DEF:40 攻撃属性:闇/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:リペア(フィールドスキル) 特殊技:グランドスラム/分類:罠 特殊技効果:マップに闇属性ダメージのトラップをしかける。 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 複数 イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 世界チャンピオン 趣味 自分の体をいじめる 夢 一片の悔いもない人生 職業 傭兵 吸収の対象 巨獣という巨獣すべて 目的(現在):最強! 「強くなれるんだろう?望むところだ」 ダンターグの答えは簡単だった。 「強さ以外のものまで吸収してしまうかもしれないぞ。優しさとか、愛とか」 ノエルは茶化すように言った。 「ふん、吸収する相手を選ぶだけだ。純粋に戦いだけを求めている奴、狂犬や怪物のような 奴を吸収してやるさ。俺様もそうだがな」 ダンターグの大きな笑いが響く。 バハムートに続いてダンターグが出たので、データあげ -- (名無しさん) 2009-10-27 16 16 48 バックベアード(UC) 名前:バックベアード コスト:20/種族:魔種 017 HP:?/移動速度:3 ATK:65/DEF:35 攻撃属性:闇/攻撃対象:単数 弱点属性:撃/スキル:散スマ(サポートスキル) 特殊技:魔眼光線/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 複数 イラストレータ 小城 崇志 DATA 滅ぼした国 5つ 虐殺数 83万人 封印期間 7千年 封印場所 闇の沼 状態 記憶喪失 (たまに蘇る) 大事なもの:友だち 封じられし暗黒神よ!闇の太陽よ!このオークオラクル の祈りに応えよ!奪われし汝の記憶を今… グギャ! 「アマゾネス失敗した。こいつ食えない。あ、お前誰だ?」 「だれだれだれ… 分からぬ分からぬ分からぬ…」 「じゃあお前、友だちなれ!アマゾネスの友だちなれ!」 「よかろうよかろうよかろう… 友だち友だち友だち…」 ――「アマゾネスの冒険」第7章 友だち大好き、バックベアード様です。見た目は黒いブラフマー。 台詞は特に無かったと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 56 48 コメの人、カードナンバーも書いてくれぇ -- (名無しさん) 2009-10-27 18 34 24 魔種006 ニコル・ボーラス(R) 20コスト、3速、ATK60複数攻撃(雷)、DEF25、弱点:撃 スキル:サーチ、Sスキル:なし 特殊技 残酷な根本原理 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 さらに、効果中に敵パーティを全滅させると、制圧力が上がる。 DATA 全長:12[meter] 重量:4[t] 生息地:多元宇宙 長所:決断力 短所:破壊的 価値:モラル 彼の邪悪さに匹敵する物は、その無限の知性以外には 存在しない。 今の世界が破綻しないのは、彼がまだ目覚めていない からにすぎない。 ニコルさんです。 特殊技の制圧力上昇は、 シールド破壊して、100%から2回エクセとった状態のストーンを5回転で割り切るぐらいです。 体感では2倍ぐらいでしょうか… 曖昧ですみません。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 06 09 魔種 015 フェアリー(UC) コスト 10/種族 魔種 HP /移動速度 4 ATK 35/DEF 25 攻撃属性 光/攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル Wゲート/サポートスキル 無し 特殊技 フェアリーキッス/分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 (範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 複数(左右前方円、自身含む) イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 花のよう 体重 羽のよう 最高速度 風のよう 生息地 妖精の森 性格 きまぐれ 趣味 いたずら あたしが昨日教えた道はウソだったですって? しょうがないじゃない! あたしは旅人を困らせる聖なる任務を与えられてるのよ! だれにって? もちろんこのあたしによ! ―白骨したいのポケットの日記より 効果範囲はダンピール(ver.1R)と同じです。 効果時間等詳細はは検証していません、申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 29 54 ファイアドラゴン(R) コスト:20/種族:魔種 009 移動速度:3 ATK:45/DEF:40 攻撃属性:炎/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/ スキル:なし、サポートもなし 特殊技:オーバードライブ/分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 山宗 DATA 全長:32[meter] 重量:120[t] 最高速度:40[km/h] 生息域:竜の巣・山岳地帯 寿命:5千年以上 捕食対象:なんでも 小さく勇ましい人間よ! 汝の勇気を称賛しよう! 武人同士、堂々の決闘に臨もうぞ! 我が胸に高鳴り! 我が息の荒きが聞こえるか! どうした人間よ? さっさと始めよう! どうして黒焦げで倒れたままなのだ? -- (名無し) 2009-10-27 20 37 06 ファイアドラゴンが少し間違えてましたので、訂正 小さく勇ましき人間よ! 汝の勇気を称賛しよう! 武人同士、堂々の決闘に臨もうぞ! 我が胸の高鳴り! 我が息の荒きが聞こえるか! どうした人間よ? さっさと始めよう! どうして黒焦げで倒れたままなのだ? スミマセン -- (名無し) 2009-10-27 20 41 21 魔種 005 シヴ山のドラゴン(R) コスト 25/種族 魔種 HP /移動速度 3 ATK 40/DEF 60 攻撃属性 炎/攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル 無し/サポートスキル 無し 特殊技 ドラゴンの息/分類 強化 特殊技効果 フィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ Donato Giancola(Magic The Gathering) DATA 全長 10[meter] 重量 3[t] 生息地 火のみなぎる大地 長所 大胆不敵 短所 短絡的 価値 自由な行動 100人からなる隊商がドラゴンと遭遇した。 いけ好かない隊長は一計を案じ、奴隷娘を1人馬車から蹴り落とした。 残り99人の命を奴隷1人の命で救えるなら安い買い物。 見比べると、迷いなく後者を襲撃した。 大きい肉と小さい肉。導かれる答えはひとつだ。 -- (名無し) 2009-10-27 20 51 08 魔種 002 ルビカンテ(SR) コスト 25/種族 魔種 HP /移動速度 2 ATK 80/DEF 40 攻撃属性 炎/攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル リペア・シールド/サポートスキル 複スマ 特殊技 かえんりゅう/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃力を一定時間下げる[時・早] 効果範囲 前方狭い扇 イラストレータ オグロ アキラ DATA 性別:男 生息域1 エブラーナの洞窟 生息域2 バブイルの塔 性格 武人肌 特技 炎を操る 名の由来 真っ赤になって怒る者 私はお前のように勇気のある者は好きだ。 …しかしそういった感情に振りまわされるようでは完全な 強さは手に入らん。永遠に、な… 何だ、その哀れな術は… 炎とはこうして使う者だ! -- (名無しさん) 2009-10-27 21 15 15 ↑のバハムートとダンターグのコメ主です バハムートはN0.001 ダンターグはNo.004 になります。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 27 28 ↑ごめん、ルビカンテの攻撃は 複数 ではなく 散 です。 それと最後の 使う者→使うもの です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 29 03 魔種 010 ダークアリス(R) コスト 30/種族 魔種 HP /移動速度 4 ATK 65/DEF 75 攻撃属性 闇/攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル サーチ 特殊技 ワンダーランド/分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 悪夢の国 好きなもの1 怖いお話 好きなもの2 人の悲鳴 「ちょっと待って、あなたは鏡にうつったわたしなのよ?」 「そうよ、あなたの影だから反対のことを考えるの。同じ ことをやっていたらクリケットは面白くならないもの。 わたしもその『紅蓮の王』に会いに行ってみるつもりよ」 鏡の向こうのアリスは冷たく笑って王冠をかぶりました。 「だってわたしは『赤の女王』ですもの」 ――――「紅蓮の国のアリス」その2 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 36 03 魔種 007 九尾の狐 RARE コスト 25/種族 魔種 HP /移動速度 3 ATK 50/DEF 30 攻撃属性 光 /攻撃対象 拡散 弱点属性 撃/フィールドスキル サーチ/サポートスキル 無し 特殊技 雪月風花/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える。さらに、敵サーチアイ封印中は威力が上がる。 効果範囲 扇形・小範囲 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.58[meter] 体重 47[kg] 移動力 神出鬼没 生息地 東方国・朱沙之国 好きな花 桜 趣味 昼寝 わらわこそは白面金毛九尾の狐であると? わらわを斬らねば国が滅びると? そこまで覚悟があるのなら斬られてもよい だがそなたはうたたねしているわらわを前に 刀を構えながらもう半刻もふるえているだけではないか? ――「朱沙之国伝聞」 こんな感じでよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-27 21 49 07 ↑九尾の狐のコストは15ですよ -- (名無しさん) 2009-10-27 22 02 43 情報ありがとうございます。更新完了いたしました。 流石に一寸疲れました…。 -- (管理人) 2009-10-27 22 27 59 魔種 014 牛魔王 UC コスト 15 HP /移動速度 2 ATK 50/DEF 20 攻撃属性 闇 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル リペア、Wシールド/サポートスキル 無し 特殊技 不屈の闘志/分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 山宗 DATA 身長 最大3.30[Km] 体重 岩山に等しい 第一婦人 鉄扇公主 第二婦人 玉面公主 旧名 平天大聖 宿敵 孫悟空 裏切り者の猿野郎が己の限界を思い知らされたように、 俺も連中の書いた茶番劇の脚本通りに踊らされる宿命か。 ふざけるな。 ただ黙って糞坊主を待つと思うなよ。 たとえ結末が変わらずとも、即興芝居で物語りに刻んでやる。 俺の生き様をな。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 42 33 魔種 013 ジャバウォック UC コスト 20 HP /移動速度 4 ATK 60/DEF 40 攻撃属性 雷 /攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル Wゲート/サポートスキル 無し 特殊技 魔獣の鉤爪/分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果が上がる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 山宗 DATA 身長 不明 体重 不明 最高速度 不明 生息域 不明 寿命 不明 捕食対象 不明 「あの森にはアレがおる。 名前すら分からないアレじゃよ・・・ 見たやつはおらぬ・・・ 見に行くやつがおらぬからな・・・ じゃあなぜおることが分かるかって? アレがおらぬ証拠がどこにもないからじゃよ・・・ おい、何処へゆく? 行くんじゃない! お嬢さん!」 ―「紅蓮の国のアリス」その5 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 05 45 更新できる方お願いします。 名前 ティアマト No.008 レアリティ R コスト 30C ATK雷単70 DEF70 スキル Wサーチ サポートスキル 無 特殊技 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 さらに敵サーチアイ封印中は効果が上がる。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 48 49 魔種 003 バルバリシア SR コスト 25 HP /移動速度 4 ATK 65/DEF 35 攻撃属性 雷 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル ゲート/サポートスキル 無し 特殊技 ミールストーム/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージを与える。 さらに、防御力を一定時間下げる。(時・早) 効果範囲 棒状・大 イラストレータ オグロ アキラ DATA 性別:女 生息域1:ゾットの塔 生息域2:バブイルの塔 性格:高飛車 髪:新調の3倍 名の由来:悪意に満ち溢れた者 ほっほっほほほ・・・ ここまで来るとはなかなかやるわね・・・ 私もお前たちを見くびっていたようだわ。 だが、残念ながら、そこまでのようね・・・ 私との力の差を見極められぬとはな。 さあ、仲良く葬り去ってやろう、私の風で! -- (名無しさん) 2009-10-28 01 51 52 魔種 016 きゅうき UC コスト 15 HP /移動速度 3 ATK 45/DEF 35 攻撃属性 雷 /攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル シールド/サポートスキル 複スマ 特殊技 オートスマッシュ/分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 山宗 DATA 全長:1.60[meter] 重量:80[kg] 最高速度:35[km/h] 目的:悪行の推奨 捕食対象:人間 性格:破滅的 新月の晩、あらわれたそれは、私たち家族をひたりひたりと 槍の穂先で指していく。それが立ち去った後、興奮した村人 たちは私たちを縛りあげ、指された順に生贄に差し出すこと を決めた。最初は息子、次は娘、最後に私。村人の仕打ちに 怒り震え、白蝋のような顔色になった私は、それの顔に等し くなっていることに気づいた。そうか。私はそれになるのか。 私は「次」に誰を指すのか考え、歯をむき出して笑った。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 03 30 魔種 011 イフリート UC コスト 20 HP /移動速度 3 ATK 65/DEF 35 攻撃属性 炎 /攻撃対象 拡散 弱点属性 撃/フィールドスキル なし/サポートスキル 単スマ 特殊技 地獄の火炎/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ 相場 良祐 DATA 身長:5.0[meter] 体重:同量の溶岩に等しい 最高速度:溶岩流に等しい 生息域:火山の中 寿命:灰となるまで 好きなもの:熱き思い 炎と血潮。 我を滾らせる、まことの赤。 やがて炎は白い超熱に、血潮は白い灰に。 そしていずれ、我もまことの白へ。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 17 01 魔種 020 ゴーゴン C コスト 25 HP /移動速度 3 ATK 55/DEF 45 攻撃属性 光 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル なし/サポートスキル なし 特殊技 イービル・アイ/分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵プレイヤーキャラクターの攻撃力と防御力を一定時間下げる。 効果範囲:前方・円形 イラストレータ 山宗 DATA 全長:1.50[meter] 重量:60[kg] 最高速度:25[km/h] 捕食対象:恐怖した魂 能力1:熱源探知 能力2:石化の視線 -視線で憎い奴を殺せたら。 そんな愚かものの願望を形にしたみたいな奴だな。 そして死ぬのは愚かものばかり、と。 うん、この洒落た感じはなかなかいいね。 今度作る子供は、こんな感じにしよう。ね? --テュポン -- (名無しさん) 2009-10-28 02 25 28 ↑バルバリシアのDATAで、 「髪:身長の3倍」が正しいです。 失礼しました・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 27 44 バハムートはATK80だよ -- (名無しさん) 2009-10-28 09 08 04 魔種 018 ティターニア UC コスト 20 HP /移動速度 3 ATK 50/DEF 35 攻撃属性 光 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル なし/サポートスキル なし 特殊技 妖精の贈り物/分類 解除 特殊技効果 味方のアルカナストーンシールドとサーチアイの封印ゲージを一定量減少させる。 効果範囲: イラストレータ D-SUZUKI DATA 全長:月下の花の如く 体重:舞う花弁の如く 最高速度:夏の夜風の如く 生息域:妖精の森 趣味:取り替え子 好きなもの:妖精の運ぶ果実 かわいい坊や。いっしょにおいで。 あなたを大いなる森の民に迎えましょう。 そして私の側にいつまでも仕えなさい。 そう・・・ そんなに嬉しそうに笑って・・・ あなたにつけたヒヅメとツメ、とても似合っていてよ・・・? -- (名無しさん) 2009-10-28 14 58 39 バハムート間違ってるよ~! ATK80だよ~ -- (名無しさん) 2009-10-28 20 51 03 壊れサッキュンもどきがあるのか -- (名無しさん) 2009-10-28 23 10 09 魔種007 九尾の狐(RARE) コスト:15 移動速度 3 ATK:50 DEF:30 攻撃属性:光/攻撃対象 拡散 弱点属性:撃 フィールドスキル サーチ サポートスキル なし 特殊技 雪月風花/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える。 さらに、敵サーチアイを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方・扇形小 DATA 身長:1.58[meter] 体重:47[kg] 移動力:神出鬼没 生息地:東方国・朱沙之国 好きな花:桜 趣味:昼寝 わらわこそは白面金毛九尾の狐であると? わらわを斬らねば国が滅びると? そこまで覚悟があるのなら斬られてもよい さがそなたはうたたねをしているわらわを前に 刀を構えながらもう半刻もふるえているだけではないか? ---「朱沙之国伝聞」 イラストレータ 塚本陽子 -- (登録よろです~(^ ^)v) 2009-10-29 00 12 12 かまいたちのコスト 10だと思う -- (名無しさん) 2009-10-29 07 52 13 マーチヘアはいるのにマッドハッターやドーマウスがいないとは、お茶会三人組が・・・ -- (名無しさん) 2009-10-29 18 03 04 バックベアード様のコメント、ネタなのはわかるけどV1のカードにリンク貼るならあらかじめ書いといたほうが良くない? 知らない人が見たらV2にあると勘違いするかもしれんから -- (名無しさん) 2009-10-29 19 12 45 comebachサッキュン!ww -- (名無しさん) 2009-10-29 22 36 25 ↑come backでしょ! -- (名無しさん) 2009-10-29 23 03 18 ニコルさんの?箇所を書いときます。 編集できないんでどなたかお願いします。 分類 強化 範囲 自分中心円(中円くらい?) イラストレータ D.Alexander Gregory(Magic The Gathering) -- (名無しさん) 2009-10-30 02 00 52 ついでファイアドラゴンです 魔種:009 ファイアドラゴン(RARE) コスト:15 移動速度 3 ATK:50 DEF:30 攻撃属性:光/攻撃対象 拡散 弱点属性:撃 フィールドスキル サーチ サポートスキル なし 特殊技 オーバードライブ/分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を上げる。 さらに、味方のアルティメット スペルゲージが多いほど効果が 上がる 効果範囲 自分・単体 DATA 身長:32[meter] 体重:120[t] 最高速度:40[km/h] 生息地:竜の巣・山岳地帯 寿命:5千年以上 捕食対象:なんでも イラストレータ 山宗 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 09 28 切れました。すいませんコピペしたので基本が違います。 コスト:20 移送速度:3 ATK:45 DEF:40 攻撃属性:炎/攻撃対象:複数 弱点属性/撃 フィールドスキル・サポートスキル:なし フレーバーが 『小さく勇ましい人間よ! 何時の勇気を称賛しよう! 武人同士、堂々の決闘に臨もうぞ! わが胸の高鳴り! わが息の荒さが聞こえるか! どうした人間よ? さっさと始めよう! どうして黒焦げで倒れたままなのだ? 』 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 15 37 です。どなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 16 04 桜花の効果誰か知らないですかい? -- (名無しさん) 2009-10-30 21 11 30 桜華は攻撃力ダウンだったはず -- (名無しさん) 2009-10-30 23 42 55 桜華は復数攻撃力下げるやつですよ -- (名無しさん) 2009-10-31 19 01 41 ↑ありがとうございますw 魔種は編集者がいないのか完成していませんねorz -- (名無しさん) 2009-10-31 19 26 39 ニコル・ボーラスのコメント、専門用語を多様するのはどうかと -- (名無しさん) 2009-11-01 22 27 27 ↑確かに全く知らない人には理解しがたいかもしれないけど、 元ネタの説明である以上多少の専門用語の使用は仕方ないんじゃない? とりあえずやったことのある俺としては良く出来た説明だと思えた。 -- (名無しさん) 2009-11-02 03 10 01 LOVの情報見にきてMTGの説明長々とされてもね・・・ -- (名無しさん) 2009-11-02 19 14 55 ギャザからみたらLOVのニコルはよわすぎだとだけいっておく -- (名無しさん) 2009-11-02 19 56 04 ルビカンテをちょっと編集してみました。 日本語がおかしかったりしたら編集しといてください。 -- (名無しさん) 2009-11-02 21 45 48 もしかしたらあってるのかもしれませんが… バハムートのフレーバーって、 原始じゃなくて原子では? 文章がつながらない気がします -- (名無しさん) 2009-11-02 21 47 48 ↑確認したら原子だったので修正しときました -- (名無しさん) 2009-11-02 21 50 54 MTG系の使い魔のコメント、せめてLOVの能力について触れてくれ -- (名無しさん) 2009-11-03 14 16 25 ギャザの説明要らないでしょ。 スペースの無駄 -- (名無しさん) 2009-11-03 17 08 25 MTGでは、こんなのだった的な説明ならいいけど… あくまでLOVだからね… -- (名無しさん) 2009-11-03 18 37 37 MTGがどうこうとか言い出したら、号令だのなんだのも LOVから始めた自分には何言ってるかわかんないんだけど。 -- (名無しさん) 2009-11-03 22 33 56 DODやVPはダラダラと書いてたくせに… -- (名無しさん) 2009-11-03 23 14 30 元ゲーネタで話したいならどうぞお帰りくださいね^^ -- (名無しさん) 2009-11-03 23 32 11 じゃあ、VPやDoDネタも削除対象な。LoVと全く関係無いから -- (名無しさん) 2009-11-04 00 38 37 カードゲームは専門用語が多くなりがちだから敬遠されてるんじゃないかな?ビートとかハンデスみたいな分かりにくい言葉が。 喧嘩はやめてフェアリーやダークアリスでも見てニヤニヤしようぜ。 -- (名無しさん) 2009-11-04 00 55 32 どうでもいいじゃないか。ニヤニヤ -- (名無しさん) 2009-11-04 01 28 15 アモンのとこのコメントに笑ったぜw -- (名無しさん) 2009-11-04 02 00 37 原作説明をダラダラ書くなと言ってるんじゃなくて専門用語を多様するなと言っている 原作説明がLoVと関係ないっていうなら原典説明も全部削除ですね 神話とかLoVと全く関係無いから -- (名無しさん) 2009-11-04 08 36 24 ゲストが多いゲームだから元ネタ説明あってもいいと思うけどな。 -- (名無しさん) 2009-11-04 09 13 42 MTGみたいな専門用語だらけのゲームに多用すんな!って無理じゃね? タップすら何それの連中が多いだろうし、一々注釈でも付けるか? -- (名無しさん) 2009-11-04 09 33 21 シヴ山のコメント酷かったな。ギャザではどんなカードかと専門用語多用してかいて、さらにそれの漫画(コロコロ)で主人公使っててどうのとそれ又だらだら書いて、LoVのシヴ山に関する説明は一切なしだったw -- (名無しさん) 2009-11-04 10 48 18 不死で専門用語をなるべく廃して背景説明した文章作って少し後に見に行ったら跡形もなくなってたことがあったな 履歴にも残ってなかったから単なる保存ミスか? -- (名無しさん) 2009-11-04 10 59 54 あくまでもLoVの攻略wikiだと思うので、カードのスペックと使用した感覚をメインで書いて、ver.?の余談の神話での概要みたいに知らない人の為に少し触れるぐらいが無難ではないでしょうか? 自分もギャザは知らないのであんまり細々と書くとよくわからないし、攻略<余談と言うのはちょっと違うかなと。 まぁ、ただのLoVプレイヤー1名の意見なので、参考までにお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-04 15 09 18 ↑ver.?→ver.1です。ミスと連コメすいません。 -- (名無しさん) 2009-11-04 15 17 37 余談だがFF4での〜ってのも要らんよな 原作知らないやつにとっては氷属性とかイミフだし -- (名無しさん) 2009-11-05 00 37 17 ↑出典だけにしときました -- (名無しさん) 2009-11-05 01 45 35 ↑編集ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-11-05 05 34 43 ゲストの余談はダメなのに、バックベアードは残しておくっていう編集の基準がよくわからん。 バックベアードの元ネタどうこうってのと、ゲストは元のゲームではこうでしたってのの何が違うんだろうか? -- (名無しさん) 2009-11-06 13 23 53 ↑余談系を削除しました 復元希望の方はwikiメニューにある『表示』のバックアップから復元してください -- (名無しさん) 2009-11-06 18 41 38 こうして専門用語の多様に注意をした人間に反発した馬鹿のせいで、中身のないWikiになるのか -- (名無しさん) 2009-11-06 19 24 15 なんつーか、1つのコメに対して議論もなしに消しすぎじゃね? MTGの余談はたしかに専門用語使いすぎで未経験者には意味不明だったけど、FF勢のはなかなか良かったと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 05 00 なんというか、「ほどほどに」ですよね? 余談や詳細は、それはそれで見てて面白いので絶対に駄目じゃなくて、攻略情報がメインだから必要に細かくしなくてもいいんじゃないかな?と。 追記を見て興味を持った人には自分でwikiなり何なりで調べて頂けば良いですし。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 55 41 アモンのコメwww 確かにその通りだなwww -- (名無しさん) 2009-11-06 22 05 42 ↑×4 中身(笑) ゲーム自体がスッカスカなのに今更何を話し合うのよ -- (名無しさん) 2009-11-07 00 15 09 ねぇ、なんでここにいるの? -- (名無しさん) 2009-11-07 01 28 14 ニートだから -- (名無しさん) 2009-11-07 04 17 28 ゲーム自体スッカスカならWikiいりませんよね -- (名無しさん) 2009-11-07 06 51 12 ↑×3 カードの情報を閲覧するためですが何か どーせゲーム目的でコレやってる奴なんざ片手で数えられる位しかいないんだろうし。 ↑ ぶっちゃけカードリストさえあれば十分だろ。 デッキなんざ適当に強いの組合せりゃ戦えるんだからカード考察とか(笑)すぎる。 あ、ちなみに個性的な軸カードやデッキパーツがあれば話は別ですよ?w ただそれすらLOV1の焼き直しじゃ最早語る事すらない。 -- (名無しさん) 2009-11-07 18 38 06 強いカードだけでいいならカード情報も10枚もあれば充分過ぎるね -- (名無しさん) 2009-11-07 19 23 19 だったらオクとか通販の写真でも見てろよ -- (名無しさん) 2009-11-07 19 52 01 え?ゲーム以外の目的ってゲームする以外にどんな目的があるんですか? カードコレクション? -- (名無しさん) 2009-11-07 20 00 02 ゲームの楽しみ方は人それぞれだと思います。ゲームそのものを楽しんでいる人がいれば、対戦で相手に勝つことだけを楽しむ人もいます。カード自体を趣味で集めて同時にゲームをやる人だっていると思います。個人の楽しみ方は価値観の違いで別々だと思うので別にここで議論するようなことじゃないのではないでしょうか? コメントログを見て「こいつら馬鹿じゃね?」と思う人も、思うのは個人の自由なので特に悪いこととは思いませんが、沢山の人が見るサイトなので思っても書き込まなかったり、書くとしても口論になりそうな言葉遣いというのは少し考えれば直ぐわかると思うので、見る人の気持ちも考えて記入して頂ければ幸いです。 どうしても気になったので…。ご理解して頂ければ嬉しいです。出しゃばってすいませんでした。 -- (名無しさん) 2009-11-07 21 01 38 言いたい事は分かるけどここはネットだしなぁ… まぁコメント欄が賑わう程見てる人が、LoVやってる人が多いのはいい事だ 1.4になった辺りはかなり閑散としてたしね そんな事よりきゅうきって置いとくだけでSmash!って出るの? -- (名無しさん) 2009-11-07 21 26 51 きゅうきの効果は、スマッシュの動作しなくても自動でなるよ。 -- (名無しさん) 2009-11-07 23 47 51 バックベアードの攻撃技は、ヴォーバルバニーと同じでT字形だね。 -- (名無しさん) 2009-11-11 20 39 53 更新したいことだけ書いてないと荒れる 雑談したいならスレ建てればいいと思うよ -- (名無しさん) 2009-12-18 19 58 36 でもさ、一つだけ共通して言えるよ あけおめ♪ -- (さっきゅん) 2010-01-01 11 12 54 まぁ暇つぶしだな。絆は高いからさなるべくLovでゲーセンたのしんでる。安くて、でも確かに面白いよ。 -- (名無の二等兵) 2010-01-17 01 42 39 バイコーンのテキストえろいなwww -- (名無しさん) 2010-03-15 01 08 43 誰だよアモンの欄にツッコミ入れたのはw -- ( ) 2010-03-21 19 25 43 ノ -- (名無しさん) 2010-06-07 13 00 16 自首おせえw -- (名無しさん) 2010-06-07 14 03 55
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1442.html
編集お疲れ様です、細かくてすみませんがレッドクイーンの元レアリティはSRではなくRですので修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-17 09 50 27 ブースター第三弾の海種VRはアクアクイーンでした。 -- (名無しさん) 2015-06-17 10 50 26
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/755.html
LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -Ver2.1- ( 10 03/03~) Version2.1カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 最大レベルについては、前作と違った最大値になる模様の為、最大レベルの確定情報が発表されるまでは未記入でお願い致します。 LoVⅡ新規使い魔のHP表記は「-」の表記に(一旦)統一しています。 前作のLoVの使い魔のHP表記は、前作のHPを仮にそのまま表記させてあります。(例:LoVⅡ新能力値としてオーディンも記載中) 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 □ No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 MAXlevel 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 □ 028 SR エルドナーシュ 30 430 85 70 4 雷 単数 弱体 ステラバースト(範囲内の敵全ての攻撃力ダウン。更に攻撃間隔を長くする) 複数 Wゲート Wゲージリジェネ 相場 良祐 □ 029 R カムラナート 25 440 85 45 4 光 単体 攻撃 大風車(範囲内の敵全てに光属性ダメージ。更に、味方アルカナストーンシールド封印中は威力アップ) 複数 サーチ レジストW単スマ 相場 良祐 □ 030 R アークエンジェルEV 15 420 50 30 4 闇 複数 弱体 ディアガII(範囲内の敵防御力を徐々に下げる) 複数 - Wリジェネ 相場 良祐 □ 031 R 白虎 20 430 60 35 3 光 複数 弱体 西方霊印(範囲内の敵全ての攻撃力を徐々に下げる) 複数 シールド - 仙田 聡 □ 032 UC ヨルムンガンド 20 410 85 30 4 撃 単体 強化 剛鱗咆哮(自身の防御アップ、敵サーチ封印中なら効果アップ) 自身 - レジストW単スマ 一徳 □ 033 UC アマゾネス 10 370 55 20 4 撃 複数 弱体 友愛のダンス(範囲内の単体防御ダウンさらに攻撃範囲縮小する。) 単体 - リジェネ 春乃壱 □ 034 UC アースドラゴン 30 410 80 80 4 闇 単体 弱体 スティッキーロック(範囲内の敵1体の攻撃力ダウン、敵アルカナストーンシールド封印中なら効果アップ) 単体 Wゲート 緑川 美帆 □ 035 C ビショップ 10 370 40 40 3 光 拡散 回復 キュアーライト(範囲内の味方1体のHP回復。人獣の場合、大幅に回復) 単体 - 単スマ 山宗 □ 036 C 村正 20 410 75 40 4 闇 単体 攻撃 旋風剣(範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージ、味方ゲートが封印中は威力アップ) 単体 - W単スマ 駒場 絹 □ 037 C サドゥール 15 440 50 35 4 雷 単体 強化 支援強化術(味方サポートスキルの効果を一定時間上げる) 複数 サーチ 複スマ 高村 英彰 神族|弱点:闇 □ 028 SR アテナ 30 450 85 65 4 撃 拡散 弱体 守護女神の智略(範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン、さらに通常攻撃範囲縮小) 複数 リペア - みつみ三里 □ 029 R ヴィシュヌ 20 - 60 40 4 光 拡散 強化 チャクラ覚醒(拡散攻撃持ち使い魔を攻撃力UP、スマッシュ攻撃に移動速度低下を付加。神族の場合、効果アップ) 複数 Wゲート 散スマ 塚本 陽子 □ 030 R オシリス 25 420 70 65 4 光 拡散 強化 タイムコントロール(味方一体の攻撃範囲を長くし、ヘイスト効果を付加) 単体 Wサーチ - タカヤマトシアキ □ 031 UC 鳳凰 30 470 55 65 4 炎 複数 罠 五色絢爛(レベル制炎トラップ) 複数 ゲート - 山口 龍 □ 032 UC アルゴス 20 450 40 50 4 撃 複数 強化 闘気昇華(範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間アップ、封印された敵施設の数が多いほど効果アップ) 複数 増田 幹生 □ 033 UC ドミニオン 10 - 25 35 4 光 拡散 特殊 コールロード(ゲート内にいるプレイヤーキャラクタをフィールドに呼び寄せる。) プレイヤー - - 仙田 聡 □ 034 C ガネーシャ 15 480 30 45 4 光 単体 強化 レビテガ(範囲内味方全ての移動速度がアップさらに罠と地形の効果を受けなくなる) 複数 Wゲート - タカヤマトシアキ □ 035 C バリオス 15 450 45 40 4 撃 複数 特殊 アルカナスタンプ(アルカナストーンゲージを一定量減らす) 施設 - - 村山 竜大 □ 036 C ケルブ 20 - 40 45 3 雷 複数 解除 貴石の救い手(シールド修復) 施設 - - 甲壱 □ 037 C バステト 15 420 55 35 4 撃 拡散 特殊 グルーミング(範囲内の味方全ての特殊技効果を打ち消し、DEFを上げる) 複数 ゲート - 春乃壱 魔種|弱点:撃 □ 028 SR 闇の王 20 430 55 40 3 闇 複数 攻撃 インプロージョン(範囲内の敵1対に闇属性の大ダメージ。さらにHPを徐々に減らす。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。) 単数 Wサーチ - 相場 良祐 □ 029 R サタン 25 460 80 45 3 闇 拡散 強化 魔神降臨(自身のATK強化、敵シールド封印中は効果UP) 自身 シールド - 山宗 □ 030 R パンドラ 20 430 55 40 3 光 複数 強化 パンドラの箱(自身の攻撃力・防御力を上げる、自身の残りHPが少ないほど大幅に上昇) 自身 サーチ - 駒田 絹 □ 031 R サキュバス 15 380 60 30 3 闇 複数 弱体 フォーリンラブ(範囲内の敵のATKとDEFをDOWN) 複数 シールド - 真嶋 杏次 □ 032 UC 天狗 15 - 50 20 3 炎 複数 弱体 技巧封殺(相手のスマッシュおよび必殺特殊を禁止する) 複数 Wサーチ レジスト 仙田 聡 □ 033 UC アーリマン 15 - 60 20 1 雷 単体 特殊 アイズオンミー(相手の罠が見え、敵パーティの位置も見える) フィールド Wアルカナゲートシールド リジェネ 泉沢 康久 □ 034 C ベリアル 15 380 70 30 4 炎 単体 強化 悪魔の福音(範囲内の味方1体が撃属性に対して、一定時間無敵) 単体 Wゲート - 高村 英彰 □ 035 C 茨木童子 25 480 60 60 2 光 単体 罠 妖術邪光方陣(光トラップ、さらに防御力を一定時間ダウン) 複数 リペアWシールド - タカヤマトシアキ □ 036 C デモンナイト 30 450 90 60 3 雷 拡散 攻撃 ヘルレイザー(雷の範囲ダメ、味方ゲートが封印されていると威力上昇) 複数 ゲート - 山宗 □ 037 C フルフル 10 390 45 30 3 雷 単体 強化 魔軍疾走(移動速度上昇) 複数 - W複スマ 増田 幹生 海種|弱点:雷 □ 028 SR ラクシュミ 20 450 40 50 4 炎 複数 強化 エナジーリンク(範囲内の味方全ての攻撃力と防御力が一定時間アップ。さらに、効果中にいる時間が長いほど効果アップ。ただし、1体でも死滅すると効果中の味方全てが死滅する) 技対象 Wサーチ - KEI □ 029 SR アプサラス 20 410 60 40 4 撃 複数 特殊 水の羽衣(範囲内の味方全てが一定時間、敵必殺技・特殊技の対象外になる。さらに、防御力が上がる) 複数 ゲート 複スマ D-SUZUKI □ 030 R キャンサー 30 530 60 70 3 炎 単体 攻撃 シザーグラップ(敵パーティの位置に移動速度低下の範囲を出現させる。特殊技の発動位置が敵パーティーに近いほど出現回数が増える。ただし、効果は敵、味方全てに発生する[時・早]) 敵 シールド レジスト 小城 崇志 □ 031 R テティス 15 420 50 40 4 闇 拡散 強化 拡散波紋(範囲内の味方の拡散攻撃が自動的にスマッシュ攻撃になり、スマッシュダメージUP。海種の場合効果が更にUP) 技対象 Wゲート - Tomatika □ 032 UC 大入道 15 - 40 40 4 光 拡散 特殊 大海の渦(範囲内の敵全てが一定時間、敵特殊技の対象外になる。さらに特殊技の効果を消す) 複数 サーチ - 村山 竜大 □ 033 UC ノーチラス 10 390 50 25 4 炎 拡散 攻撃 マグマブレス(範囲内の敵全てに炎属性のダメージ、さらに敵ゲート封印中は威力UP) 複数 ゲート 複スマ 増田 幹生 □ 034 UC マーマン 15 420 50 40 3 闇 拡散 強化 避雷の矛(範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる) 単体 シールド - 山宗 □ 035 C クローラー 10 450 25 35 1 光 単数 強化 太古の知識(範囲内の味方使い魔全ての特殊ゲージが一定量増加する) 複数 Wアルカナゲート リジェネレジスト 山宗 □ 036 C ヒュドラ 30 470 75 70 2 闇 拡散 弱体 ウィークネス(範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる[時・早]) 複数 リペアシールドゲート レジスト タカヤマトシアキ □ 037 C ピュトン 10 410 40 30 2 光 拡散 強化 スプラッシュウェイブ(範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃範囲を一定時間拡大する) 複数 リペアサーチシールド 単スマ タカヤマトシアキ 不死|弱点:光 □ 028 SR ジャンヌ・ダルク 10 410 30 35 3 炎 複数 強化 英霊の導き(自身の攻撃力、防御力、移動速度を一定時間アップ[時・遅]) 自身 - リジェネW複スマ 泉沢 康久 □ 029 R 天草四朗時貞 30 450 85 40 3 撃 複数 特殊 冥府融合陣(範囲内の味方全てから防御力を一定時間吸収する) 複数 リペア - 岩佐 有祐 □ 030 R サマエル 20 450 40 65 3 闇 拡散 罠 神の悪意(デュラハンランサータイプの罠で移動速度低下&毒の効果) 複数 シールド 単スマ D-SUZUKI □ 031 UC ガルム 15 420 40 50 2 炎 拡散 特殊 番犬の首輪(範囲内の敵・味方1体の移動速度を自身と同じにする) 単体 リペアWシールド - 増田 幹生 □ 032 UC チャリオット 15 420 50 40 2 撃 単数 弱体 ソードブレイク(範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する) 単体 リペアサーチシールド Wレジスト 増田 幹生 □ 033 UC 清姫 20 - 55 30 3 炎 複数 弱体 釣鐘絞め(範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする) 単体 - リジェネ Tomitika □ 034 UC プリズン 10 - 50 10 2 雷 拡散 強化 脱走警戒(自身の防御力を一定時間上げる) 自身 リペアシールド W散スマ 小城 崇志 □ 035 UC ネクロマンサー 15 - 25 45 3 闇 拡散 強化 ネクロノミコン(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方の復活時間の合計により効果が上がる) 自身 サーチ ゲージ 小城 崇志 □ 036 C 怨霊 10 390 25 50 2 雷 単体 弱体 積年の恨み(範囲内の敵全てに雷弱点を付加) 複数 リペアWシールドサーチ 複スマ 仙田 聡 □ 037 C スカルメイジ 25 480 60 60 2 雷 拡散 攻撃 サンダーレイン(範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。敵サーチアイを封印中は威力があがる) 複数 リペアWシールド 単スマ 小城 崇志 新カード未編集データ一時保存(編集できる方お願い致します。) 人獣:全10枚確定 SRエルドナーシュ/30コス/4速/単雷85/55/FSwゲート/SSwゲージ/ステラバースト(範囲内の敵全ての攻撃力をダウンさせ攻撃間隔を長くする) Rカムラナート/25コス/4速/光単75/45/FSwサーチ/SSwレジスト、w単スマ/大風車(範囲内の敵全てに光属性のダメージ、味方アルカナストーンシールドが封印中は威力UP) RアークエンジェルEV/15コス/4速/闇複45/25/SSwリジェネ、w複スマ/ディアガⅡ(範囲内の敵防御力を徐々に下げる) R白虎/20コス/3速/光複50/35/FSシールド/西方霊印(範囲内の敵攻撃力を徐々に下げる) USヨルムンガンド/20コス/4速/撃単70/30/SS単スマ/剛鱗咆哮(自身の防御が一定時間上昇、敵サーチアイを封印中は効果UP) USアースドラゴン/30コス/4速/闇単75/65/SSもち/スティンガーロック(ティアマトのシールド封印版で攻撃力が上昇するタイプ) Cアマゾネス/10コス/4速/撃複35/20/友愛のダンス(範囲内の単体防御をダウンさせ攻撃範囲も縮小する) Cビショップ/10コス/3速/光散20/40/SS単スマ/(同族であれば効果UPする、味方1体のHP回復) C村正/20コス/4速/闇単60/40/SSw単スマ、複スマ/(闇ピンダメ、味方のゲートが封印されていると効果UP) ?サドゥール/15コス/4速/単数攻撃45/35/FSサーチ/SS複スマ/(味方サポートスキル効果上昇、ただしたまりが遅い) 神族:全10枚確定 SRアテナ/30コス/4速/撃散85/55/FSリペア/守護女神の智略(範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間低下させ、通常攻撃範囲を縮小) Rヴィシュヌ/20コス/光散60/40/FSwゲート/SS散スマ/(拡散攻撃持ち使い魔を攻撃力UP、スマッシュ攻撃に移動速度を付加) Rオシリス/25コス/4速/雷散70/50/FSwサーチ/タイムコントロール(味方一体の攻撃範囲を長くし、ヘイスト効果を付加) UC鳳凰/25コス/4速/炎複55/45/FSゲート/五色絢爛(レベル制炎トラップ) UCドミニオン/10コス/4速/光散20/35/コールロード(プレイヤーのHP減少と引き換えに、ゲート内の味方プレイヤーキャラクタを呼び出す※レベル制) UCアルゴス/20コス/4速/撃単45/55/FSwゲート/SS単スマ/(封印した敵施設が多いほど効果が上昇する、自身と範囲内味方1体への攻撃上昇ミニ号令) Cガネーシャ/15コス/4速/光単30/50/FSwゲート/SS単スマ/レビテガ(範囲内味方全ての移動速度がアップ、さらに罠と地形の効果を受けつけなくなる) ?パステト/15コス/撃散攻撃/FSゲート/SSリジェネ/(敵からかけられた妨害の効果を打ち消し、DEFを上げる) ?ケルプ/20コスト/雷複攻撃/(シールド修復) ?バリナス/10コス/4速/撃複35/20/アルカナスタンプ(特殊技ゲージのたまりは遅いが、相手のアルカナを大幅に削る) 魔種:全10枚確定 SR闇の王/20コス/3速/闇複45/40/FSリペア/SSw単スマ/インプロージョン(レベル制闇ピンダメ、さらにHPを徐々に減らす) Rサキュバス/15コス/3速/闇複45/25/FSシールド/SS散スマ/フォーリンラブ(範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を低下) Rサタン/25コス/3速/闇散60/60/FSサーチ/(単体強化、敵シールド封印中は効果UP) Rパンドラ/20コス/3速/光複40/45/FSサーチ/パンドラの箱(自身の攻撃力・防御力を上げる、自身の残りHPが少ないほど大幅に上昇) UCアーリマン/15コス/1速/単雷60/20/FSWアルカナ、ゲート、シールド/SSリジェネ/アイズオンミー(味方サーチの状態に関係なく、相手の罠と敵の位置がわかる) UC天狗/15コス/炎複攻撃/FSwサーチ/SSレジスト/(相手のスマッシュおよび必殺特殊を禁止する) Cベリアル/15コス/4速/炎単50/30/FSwゲート/悪魔の福音(範囲内の味方1体が撃属性に対して、一定時間無敵) C茨木童子/25コス/2速/光単70/50/FSリペア、wシールド/光罠 Cフルフル/10コス/3速/雷単20/40/SS複スマ/魔軍疾走(移動速度上昇) Cデモンナイト/30コス/3速/雷散90/50/FSゲート/ヘルレイザー(雷の範囲ダメ、味方ゲートが封印されていると威力上昇) 海種:全10枚確定 SRアプラサス/20コス/4速/撃複50/35/FSゲート/SS複スマ/水の羽衣(範囲内の味方が一定時間必殺技特殊の対象外&防御UP) SRラクシュミー/20コス/4速/炎複40/45/FSwサーチ/SSリジェネ/エナジーリンク(範囲内の味方の攻撃力・防御力を一定時間UPさせるが1乙されると全員死滅、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果アップ) Rテティス/15コス/4速/闇散30/50/FSwゲート/SSw散スマ/拡散波紋(同種の場合は効果がUPする拡散号令、拡散攻撃をスマッシュ攻撃にしてダメージUP) Rキャンサー/30コス/3速/炎単65/75/FSシールド/シザーグラップ(HITすると移動速度を低下させる無属性ダメージをフィールドに落とす、ちなみに時早) US大入道/15コス/光散40/40/FSサーチ?/(敵の特殊効果を消し、敵PTが一定時間敵使い魔の効果対象外になる) UCマーマン/15コス/3速/闇散50/30/FSシールド/(範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵) UCノーチラス/10コス/4速/炎散15/45/FSゲート/SS複スマ/マグマブレス(炎の範囲ダメ、ゲート封鎖時はダメージUP) Cヒュドラ/30コス/2速/闇散80/60/FSリペア、ゲート、シールド/(レベル制の範囲防御ダウン) Cクローラー/10コス/1速/光単30/30/FSwアルカナ、ゲート/SSリジェネ、レジスト/太古の知識(使い魔のゲージをUP) Cピュトン/10コス/2速/光散20/40/FSリペア、wサーチ/スプラッシュウエイブ(拡散攻撃持ち使い魔のみに効果のあるワーライオン号令) 不死:全10枚確定 SRジャンヌダルク/10コス/3速/炎複25/30/SSリジェネ、W複スマ/英霊の導き(自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる) Rサマエル/20コス/3速/闇散35/65/FSシールド/神の悪意(デュラハンランサータイプの罠で移動速度低下&毒の効果) R天草四朗時貞/30コス/3速/撃複60/55/FSリペア/冥府融合陣(範囲内味方の防御力を吸収) USガルム/15コス/2速/炎散30/50/FSリペア、Wシールド/番犬の首輪(範囲内の敵・味方一体の移動速度を一定時間自身の速度と同じにする) US清姫/20コス/3速/炎複55/30/SSリジェネ UCチャリオット C怨霊/10コス/2速/雷単15/45/FSリペア、wゲート、サーチ/SS複スマ/積年の恨み(雷複数弱点付与) Cスカルメイジ/25コスト/2速/雷散40/80/FSリペア、ゲート、wサーチ/SS単スマ/サンダーレイン(雷範囲ダメ、サーチ封印時ダメージUP) Cプリズン/10コス/2速/雷散50/10/FSリペア、シールド/SS複スマ/脱走警報(自身の攻撃力を一定時間上げる) ネクロマンサー:コモン/15コス/闇散25/55/FSサーチ/SSゲージ/ネクロノミコン(自身の攻撃力を一定時間上げる。味方の復活時間の合計により効果が上がる。) 種族 □ 000 レア 名称 cost HP ATK DEF 速 属 対象 特技分類 特殊技名(特殊技効果) 技対象 フィールドスキル複数は改行 サポートスキル複数は改行 イラストレーター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 編集お疲れさまです。見やすくなってありがたいです。 - 名無しさん 2010-06-12 01 10 57 今更ですが海種・不死で載せていなかった使い魔データを編集しました。初めての編集なので間違いなどがあったらすみません - 名無しさん 2010-06-11 15 12 23 オシリス特殊はタイムコントロールでは? - 名無しさん 2010-05-12 12 22 29 キャンサーの特殊技にダメージが無かった気がします - 名無しさん 2010-03-05 12 55 16 アークエンジェルEVの特殊は相手がゲートに戻るまで効果が続きます - 名無しさん 2010-03-04 09 25 04 ネクロマンサー:コモン/15コス/闇散25/55/FSサーチ/SSゲージ/ネクロノミコン(自身の攻撃力を一定時間上げる。味方の復活時間の合計により効果が上がる。) - 名無しさん 2010-03-03 21 50 50 アースドラゴンのSSはW単スマで、特殊は「スティンガーロック」ではなく「スティッキーロック」。効果は敵単体の攻撃力低下(シールド封印で効果アップ、時・早) - 名無しさん 2010-03-03 19 53 27 キャンサー使ったが無属性攻撃なし - 名無しさん 2010-03-03 17 29 07 ラクシュミーの特殊が違いますよ。正しくは「範囲内の味方全ての攻撃力と防御力が一定時間アップ。さらに、効果中にいる時間が長いほど効果アップ。ただし、1体でも死滅すると効果中の味方全てが死滅する。」です - 名無しさん 2010-03-03 09 49 56 ガルムをアルカナ持ちに使った場合アルカナは消えるのか気になりますね - 名無しさん 2010-03-03 03 15 16 ジャンヌのところに敵にも効果有と書かれていましたが、たぶんガルムの間違いだと思うので直しておきました。 - 名無しさん 2010-03-03 02 55 14 新カード 強いなー ガネーシャの特殊溜まりが普通だと壊れだと思う - 名無しさん 2010-03-03 00 37 24 ガルムは敵にも効果あり - 名無しさん 2010-03-02 21 59 03 情報ありがとうございます、追加しときました。 - 名無しさん 2010-03-02 22 06 47 アーリマンの特殊技効果は、相手の罠が見えるだけでなく、敵パーティの位置も見えるとの情報 - 名無しさん 2010-03-01 22 23 56 情報ありがとうございます、追加しときました。 - 名無しさん 2010-03-01 22 57 01 アテナって散なんですか?神なんで単だと思ってましたが・・・ - 名無しさん 2010-02-28 19 08 07 ラクシュミーは海種の20コスト使い魔で、ステータスはATK40炎複 DEF45との情報 - 名無しさん 2010-02-28 11 53 29 アーマリンはUCでWアルカナ、 ゲート 、シールド持ちサポスキはリジェネで単雷だぞ? - 名無しさん 2010-02-27 23 52 21 神族 バリナス効果「相手のアルカナを大幅削る、ただし溜まりが遅い」 大幅って事は3パリン位ですかね? - 名無しさん 2010-02-27 23 48 09 アークエンジェルEVのSスキルはwリジェネです - 名無しさん 2010-02-27 22 31 25 ガルムの特殊技の効果は「範囲内の味方一体の移動速度を一定時間自身と同じにする」だったと思います。 - 名無しさん 2010-02-27 20 05 47 ありがとうございます、反映させて頂きました。 - 名無しさん 2010-02-27 19 34 37 アークエンジェルのSSってWリジェネだったと思います - 名無しさん 2010-02-27 03 16 21 キャンサーは無属性ダメージは無いと思いますよ。 闇の王の特殊技は「範囲内の敵1体に闇属性大ダメージ。更に、HPを徐々に減らす」 - 名無しさん 2010-02-26 21 12 17 カムラナートの特殊技は「範囲内の敵全てに光属性ダメージ。更に、味方アルカナストーンシールド封印中は威力アップ」 - 名無しさん 2010-02-26 21 11 39 エルドナーシュの特殊効果は「範囲内の敵全ての攻撃力ダウン。更に攻撃間隔を長くする」 - 名無しさん 2010-02-26 21 10 46 アークエンジェルEVの効果は「範囲内の敵防御力を徐々に下げる」 - 名無しさん 2010-02-26 21 09 51 サキュバスの効果は「範囲内の敵のATKとDEFをDOWN。」 - 名無しさん 2010-02-26 21 09 09 テティスの技名は拡散波紋で効果は「範囲内の味方の拡散攻撃が自動的にスマッシュ攻撃になり、スマッシュダメージUP。海種の場合効果が更にUP。」 - 名無しさん 2010-02-26 21 08 07 ドミニオンの効果は「ゲート内にいるプレイヤーキャラクタをフィールドに呼び寄せる。」 - 名無しさん 2010-02-26 21 06 39 アテネは神族のSRでC30特殊技は「範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン、さらに通常攻撃範囲縮小」 - 名無しさん 2010-02-26 21 05 41 ジャンヌ・ダルクは不死です - 名無しさん 2010-02-26 21 04 26 ジャンヌ・ダルクはSRでC10特殊は「自身の攻撃力、防御力、移動速度を一定時間アップ 」 - 名無しさん 2010-02-26 21 02 46 アマゾネスの特殊は「範囲内の単体防御ダウンさらに攻撃範囲縮小する。」です - 名無しさん 2010-02-26 20 59 41 キャンサーは「無属性のダメージを落とす、さらに移動速度を下げる」 - 名無しさん 2010-02-26 20 58 40 ガネーシャの特殊は「範囲内味方全ての移動速度がアップさらに罠と地形の効果を受けつけなくなる」範囲 自身逆T字+両方横大丸です - 名無しさん 2010-02-26 20 57 17 ヨルムンの特殊は「自身の防御アップ、敵サーチ封印中なら効果アップ」だそう。 - 名無しさん 2010-02-26 19 04 24 白虎の特殊技効果は「範囲内の敵全ての攻撃力を徐々に下げる」でしたよ。 - 名無しさん 2010-02-26 17 15 35 ありがとうございます、反映させて頂きました。 - 名無しさん 2010-02-26 18 48 21 作成してくれた人、ありがとう! - 名無しさん 2010-02-24 23 57 48
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ラムザ (ST) 基本情報 名前 ラムザ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 先導者 タイプ FFタクティクス HP 400 ATK 50 DEF 50 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 立花 慎之介 アビリティ 召喚 なし アーツ さけぶ 自身の攻撃力・防御力・移動速度・攻撃間隔・最大HPが上がる。8回まで重ね掛け可能。 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 5c + エラッタ前のステータス 閉じる Ver~Ver3.406 種族 人獣 名前 ラムザ ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 タイプ 先導者 クラス FFタクティクス HP 400 ATK 50 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ さけぶ 自身のATKとDEFが30増加し、HPが25増加。さらに移動速度が??%増加し、攻撃間隔が??秒短くなる。8回まで重ね掛け可能。 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 5c ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 50/50〔アーツ未使用〕80/80 HP425〔1回使用〕110/110 HP450〔2回使用〕200/200 HP525〔5回使用〕290/290 HP600〔8回使用〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 体重 62kg ディリータ、君は知っているはずだ。本当の僕は戦いを嫌うただの臆病者で、温室育ちのお坊ちゃんにすぎないって事を――。それは今でも同じ、獅子戦争を経験し、"ルカヴィ"と呼ばれた異業者と戦った後でも変わってはいないんだ――、昔のままさ。でも、誰かを守るためなら僕は迷わず剣を振るう。正義のためなんて言い訳はしない。僕には仲間がいる。志を同じにする仲間だ。"地下倉庫"で生死を共にした信頼する友人達。して、祖国を離れた遠いこの地で知り合った人々。彼らを守るためなら僕は何でもするだろう。たとえ、敵がきみであったとしても、だ。そうならないことを僕は心の底から願っている――。 出身地 畏国ガリオンヌ 職業 剣士 大切にしているもの 仲間 10年後の自分 想像出来ない。今が大切 イラストレーター 吉田 明彦 考察 さけぶ1回につきATK+30、DEF+30、移動速度+??%、攻撃間隔+??%、最大HP+25 コスト30として置くだけならば可も無く不可も無いステータス。 コストと同量のマナを割くことで、8回までATK・DEF・HP・移動速度・攻撃速度を上げていける。 同コスト帯の覚醒のステータスの伸び方が良くない事を考えると、上限よりもまずは未使用や1回、2回使用でのステータスを活かそう。 最強状態になるまでは召喚も含め30*9の270マナかかり、これは小細工なしで90コストを超覚醒させたり、フェンリルを最強状態にするのと同じ程度。 しかし、最大まで強化を重ねた暁には290/290という際限なくステータスが成長するアビリティ持ちを除けば全使い魔の中でも最大のステータスとなり、移動速度も脅威的なものとなる。 また、Ver3.406で大規模に行われたST陣へのエラッタにより、アーツにHP上限の上昇効果とヘイスト効果が付与されたため、耐久力・攻撃性能共に大きく強化されている。ヘイストによる確殺力の上昇はもちろん大きいのだが、特にHPが上がるようになったのがこの使い魔にとっては大きい。以前はいくらハイスペックといえども、30コスト召喚止まりゆえのフリッカー力の低さとHPの低さが大きなネックとなっていたが、HPが上がるようになったことでこの弱点は大きく軽減されたと言える。ちなみにアーツ8回使用時のHPはMAXで600。これは50コスト超覚醒と同等のHPで、余程無茶な戦闘を展開しない限りは足の速さと高いDEFが手助けして逃げおおせる。 とはいえ、やはりフリッカー力の低さはネックに変わりなく、大型のディフェンダー含め速度に大きくデバフをかけてくる使い魔なんかに取り囲まれると距離絵を取れず流石に危険である。また、いかにHPが上がったと言っても50コスト相当止まり。数で取り囲まれると辛いものがある。 アーツの重ねがけでステータスを上げている性質上、他の使い魔のように落とされても転醒でリカバリー、という訳にも行かないのも考えておかなければいけない点。 ラムザの力を存分に引きだすためにも引き際はしっかりと見極めていきたい。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争〕より参戦。 同作品の主人公であり、フレーバーテキストは本編のその後を描いたもの。 テキストに出てくるディリータはラムザの親友であり、ストーリー中では 恵まれた出自から(世間的な評価が)没落していったラムザとは対極に 恵まれない出自(平民)から一国の王にまで成り上がった人物。 FFTは上記のように二人の対極的な関係が描かれることが多い作品なので、 そういったことを意識しながらプレイするとまた違う楽しみ方が出来る。 アーツの「さけぶ」はゲーム内ではラムザ専用のアビリティ。 非常に便利なアビリティなので戦闘開始からとりあえず叫ぶラムザ君を見ることが多い。 余談だが、ラムザの作中での衣装は三種類あり、イラストでは第一章の衣装で描かれている。しかしこの段階のラムザはまださけぶが使えない(習得出来ない) 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント